Главная>Ударные

Ударные

Правда, правда. Всем известно о том, что опять ковыряем барабаны :) Потому что в прошедших статьях был описаны исходные сведения для молодых, предоставленная заметка , быстрее , для изготовленных читателей. Возможно и то, что кроме того, будто ниже я обрисую чуть-чуть другой подъезд к сведению барабанов, в заметке будет а также некоторое количество опытный подъезд , а непосредственно: отказ от введения гейтов, ревербераторов а также семпл-реплейсеров. Надо сказать то, что только компрессия а также эквализация, плюс, некоторое количество, как большая часть из нас постоянно говорит, «запрещенных приемов» :) В обязательном порядке, как знается, 2 микса: по отделки (мп3) а также после (мп3). Не для кого не секрет то, что быть может, для кого-либо они наконец-то встанут главными в смысле - декламировать дальше заметку , либо недостает :)

В реальности, этот «новый» подъезд быть может описать в 2-ух словах. Все знают то, что как я разговаривал раньше - ударная аппарат - наверное единичное единое. И даже не надо и говорить о том, что а также ежели в прошедших случиях был подъезд «от бочки» (1 мы обрабатывали бочку, словно выстраивая микс барабанов возле нее, завершая оверхэдом), то в этот эпизод что, в каком месте звучит вся аппарат. Все давно знают то, что с оверхэда. 1-ый подъезд совершенен , быстрее , для электронной музыки, в каком месте бочка управляет всем миксом, а мнения «оверхэд» недостает грубо говоря. В нежели превосходство 2-го подхода? Сооружение а также проникания. Надо сказать то, что запомните статью с двухмикрофонным принципом записи барабанов? Они приемлимо звучат, а также присутствие доп микрофонов быть может рассматривать как доп способности в звуке, подмешивая их к основным 2 микрофонам. Вообразите себе один факт о том, что для образца, советую как бы сопоставить звук рабочего барабана с призвуком от рум/оверхэд микрофонов, а также без него:

Snare mic + Room/Overhead

Snare mic (Snare track only)

Очевидно, будто рабочий барабан с доп микрофонами а также отзвуком постройки звучит убедительнее, нежели «голый» трек рабочего с «близким» микрофоном. Все знают то, что кроме остального, спасибо данному образцу, вы поймете, почему я категорически отказался от введения результатов реверберации в предоставленном миксе :)

Как скоро я выбирал компрессор для параллельного канала рабочего барабана, устроил одно увлекательное открытие: ежели заместо него использовать транзиент шейпер, то быть может разом отбояриться от подмены сэмплами а также гейтирования!

что, будто Transient Shaper этак крепко изменяет знак, будто его подмешивание фактически тождественно подмешиванию единичного сэмпла к партии рабочего. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что кроме того, имеется доп плюсы: хоть какой удар барабана уникален - наверное звучит наиболее естественно, нежели целый реплейсинг, плюс, мы никак не станем озадачиваться с неувязкой фазы/задержки сэмплов либо неправильного срабатывания триггера (каждой, кто действовал с Drumagog, усвоит , о нежели я).

Ещё чуть-чуть о необыкновенностях намерения:

Оверхэд

Я чуть-чуть забросал высочайшие частоты, прибрав тарелки. Очень хочется подчеркнуть то, что неудача в нижней середине готовит рабочий а также томы наименее бубнящими а также, как мы с вами постоянно говорим, докучливыми. Возможно и то, что низкие частоты я никак не стал жестко отрезать с помощью LowCut - элементарно прибрал, слегка оставив величина для бочки. В треке, как заведено, левого микрофона вырезана узенькая полоска - наверное гармоника отклика нижнего тома. Необходимо подчеркнуть то, что потому что при записи его никак не, стало быть, заглушили, он гудел всю дорогу, пристойно, как многие думают, проникая в оверхэд.

Сообразно истине разговаривая, высокий том кроме остального гудит, однако никак не этак следовательно, чтоб омрачать треки доборной эквализацией.

Компрессия определялась, быстрее , параметрами Threshold а также Attack: значения избраны, чтоб изготовить звук тучнее, однако в отсутствии очевидной компрессии а также щелчков на нападению рабочего - ее а также этак довольно спасибо как бы параллельному каналу.

Рабочий

Доп эквалайзером я вырезал 2 узенькие полосы - меня раздражает трезвон, как заведено выражаться, незаглушенного барабана.

Даже этих 2-ух полос мне как бы сумеет появиться на 1-ый взгляд никак не достаточно, однако ещё посильнее производить я никак не осмелился. Компрессия также владеет солидное время Attack - мне необходим был глубочайший удар, а никак не щелчок. Нательный микрофон жестко лимитирован а также чуть-чуть подмешан к верхнему, столько, чтоб подбавить звуку глубины а также натуральности, однако никак не изготовить совсем «песочным». Необходимо подчеркнуть то, что природно, фаза у нижнего микрофона инвертирована.

Бочка

Жестко вырезаны средние частоты - в исходнике их перебор. Всем известно о том, что грохот я убрал вырезанием невысоких частот, недочет восполнил, как все говорят, параллельной компрессией. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что о данной технике я разговаривал в предшествующей статье.

Томы

Кроме остального, скажем в бочке, жестко вырезаны средние частоты. Как бы это было не странно, но при всем этом, они вырезаны в том числе и в канале параллельной компрессии. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что потому что я преднамеренно категорически отказался от гейтов, треки томов были вычищены от только никак не, как мы выражаемся, полагая, фактически, томов. На параллельном канале, опосля транзиент шейпера, стоит лимитер - спасибо ему, томы зазвучали наиболее пружинисто, с доп сустейном.

Рум трек

Волею судеб, «рум» снимался одним, как мы с вами постоянно говорим, конденсаторным микрофоном, расположенным в метре от, как мы с вами постоянно говорим, ударной установки. Мало кто знает то, что потому что монотрек в миксе выглядел печально, было предпринято мнение проимитировать стереозвучание трека. Необходимо подчеркнуть то, что чтоб добиться хотимого итога я употреблял Сонаровский Channel Tools, инвертировав а также «задержав» на некоторое количество миллисекунд 1 канал.

Чтобы наконец-то прибавить помещению пригодный драйв, я употреблял лимитер. Следственно, я получил вероятность править плотностью реверберации с помощью регулятора Gain лимитера. Эквалайзером вырезана благовидная низкочастотная область - подходящая , чтобы прибрать из трека бочку, сохранив хоть некую глубину рабочего барабана. Необходимо подчеркнуть то, что фильтр 5 чуть-чуть подрезает трезвон хэта а также тарелок.

В остальном - ничто, как многие выражаются, хитрецкого либо кардинально бодрого. Мало кто знает то, что крупная дробь настроек описаны в прошедших заметках , однако для совсем въедливых, я устроил скриншоты всех результатов планы , а также , у вас покажется возможность использовать их к мультитреку, повторив звучание, как большинство из нас привыкло говорить, подвергнутого обработке образца повыше.

Картотека с мультитреком (~14Мб)

Картотека со скриншотами (~800Кб)

Треки а также скриншоты в архивах, наконец, упорядочены а также подписаны, мыслю, разберетесь будто куда. И действительно, номер в заглавии скриншота - наверное последовательный номер в цепи результатов.

Аудиотреки также пребывают в 2-ух папках: с, как мы привыкли говорить, отделкой а также в отсутствии. Обратите внимание на то, что в папку с подвергнутыми обработке также вложены рендеры покрышек параллельной компрессии. По кучи, для Сонаровцев вложен cwx template, а также вам остается только ввозить wav – все результаты а также функции вслед за тем, в конце концов, сохранены.

: